위의 그림은 Software engeenering의 관계들을 도식화 한것이다. 가장 기본이 되는 Principle(원리)로 부터 방법들과 기술들, 방법론, 도구로써 계층적으로 분류하였으며, 외곽으로 벗어날 수록 변경도가 커진다. Priciples - Rigor and Formality - Separation of Concerns - Modularity - Abstraction - Anticipation of Changes - Generality - Incrementality Principle는 방법과 기술과 방법론 그리고 도구들의 기반이 되는 형태이다. Principle은 S/W 개발의 모든 단계에 사용할 수 있다. Modularity는 분기점 원리를 S/W 설계에 지원할 수 있다. Rigor and F..
(ver 1.1) 2008/11/18 6:38 수정 Interoperability System의 공존하는 능력이고 표준화 Interface로 접근하여 다른 System과 협력하는것. Open system concept Productivity efficiency와 performance에서 Software production process의 하나의 quality이다. 측정의 어려움 -기본(단순) 측정법 : SLOC (Software Line of Code) -기능기반 측정법 : FP(Function Point) Timeliness 제품을 제 시간에 배포하는 ability. Time-to-Market callanges(시장 진출 시간) Requires - 꼼꼼한 Scheduling - 정확한 작업 판단 - 명..
Correctness, Reliability and Robustness 서로 바꿔 사용할 수 있도록 공개되 있다. 그것은 Application들의 각 단계에서 기대했던 기능들의 동작을 의미한다. 즉 각 요소들은 Application들의 각 단계에서 서로가 적용될 수 있다는 뜻이다. Correctness Correct는 Program이 Function들이 명세서에 따라 동작되는 것이다. 전제: - System의 명세서를 사용할 수 있어야 한다.(즉 문서화가 최근까지 되 있어야 한다) - Program이 명세서를 만족시킨다면 그것은 명확히 결정할 수 있다.(이것은 다시 말하면 correctness하다는 것이다) Reliability = dependability : User가 그것에 의존할 수 있다면 신뢰 할..
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